home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOS1097.lzh / AMOSLIST / 000010_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Oct 1 21:51:14 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id VAA06241
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 1 Oct 1997 21:51:13 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id TAA10112
  6.     for amos-out; Wed, 1 Oct 1997 19:25:09 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id TAA10109
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 1 Oct 1997 19:25:08 -0400 (EDT)
  10. Received: from punt-1.mail.demon.net (punt-1a.mail.demon.net [194.217.242.134])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id TAA04708
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 1 Oct 1997 19:25:05 -0400 (EDT)
  13. Received: from agasinc.demon.co.uk ([193.237.4.98]) by punt-1.mail.demon.net
  14.            id ad1412821; 1 Oct 97 23:57 BST
  15. From: Andy Gibson <andy@agasinc.demon.co.uk>
  16. To: Alastair Murray <malcolm.murray@virgin.net>
  17. CC: Amos List <amos-list@access.digex.net>
  18. Date: Tue, 30 Sep 1997 23:49:24 -0000
  19. Message-ID: <yam7212.1226.3160680@post.demon.co.uk>
  20. In-Reply-To: <3432802C.MD-0.196.malcolm.murray@virgin.net>
  21. X-Mailer: YAM 1.3.4 [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck
  22. Organization: AGAS Productions
  23. Subject: Re: GUI Ext
  24. MIME-Version: 1.0
  25. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  26. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  27. X-MIME-Autoconverted: from quoted-printable to 8bit by svcs1.digex.net id TAA10110
  28. Status: O
  29. X-Status: 
  30.  
  31. On 01-Oct-97, Alastair Murray wrote:
  32.  
  33. (Andy Gibson and GUI)
  34.  
  35. >I think that's a bit mixed up.
  36. >AMOS is perfectly fine for WB apps with the GUI extension. (unless of
  37. >course you were writing something like a raytracer which needs optimal
  38. >speed).
  39. >Most people actual say the complete opposite, that it is too slow for
  40. >games.
  41.  
  42. OK I give in! hands up `n' all that...
  43.  
  44. It's  just  that  I  used  InTOS  before  and  it  was very very slow.
  45. (Although,  this  was  a  pre-release  version sent to me as being the
  46. Amoszine  Editor ya see). Anyway, I thought it was Amos that was slow,
  47. but I guess it was just IntOS all the time :)
  48.  
  49. Has  anyone  tried  the  Amos OSDev Kit? It was on 3 disks I think and
  50. cost  about ï¿½30! I never got round to tring it properly, but I believe
  51. it was supposed to be good and WB applications.
  52.  
  53. -- 
  54.      _             _        _         _
  55.     _)\        ____)\      _)\   _____)\   #cONTACT mE fOR mORE iNFO#
  56.    /o� \      /o�____)    /o� \ /o�_____)  #oN aREA51 rELEASES aLSO.#
  57.   //    \    // /  __    //    \\\ \____ 
  58.  /.  O   \  /. /___\ \  /.  O   \\____  \  *andy@agasinc.demon.co.uk*
  59. /    _    \/   Y   Y  \/    _    \ ___\\ \
  60. \ __/ \___/\_________ /\___/ \ __//______/        Team *AMOS*
  61.  Y                   Y        Y   Y      
  62. L8R                  :        ï¿½   ï¿½            #cOMING sOON'ish#
  63.  .     Andy Gibson (AGAS Productons)           *Roswell Gfx Adv*
  64.  ï¿½         -=<(aka SKiDZ/A51)>=-                      9T7
  65.